# Gra POP IT Elektroniczna Antystresowa Zręcznościowa Miś WOOPIE

https://www.kamar-zabawki.pl/woopie-gra-pop-it-elektroniczna-antystresowa-mis/

- **Cena:** 38,99 zł
- **Dostępność:** dostępny od ręki
- **Marka:** Woopie
- **Wiek:** od 3 lat
- **Materiał:** tworzywo sztuczne
- **Wymiary produktu:** 14 x 16 x 6 (cm)
- **Kategorie:** Gry, Zabawki plastikowe
- **SKU:** 48969
- **EAN/GTIN:** 5904326948969

## Opis

**Elektroniczny pop it Miś WOOPIE** to gra zręcznościowa w kształcie konsoli, w której podświetlone bąbelki trzeba szybko wciskać. Uroczy miś, z którym nuda nie ma żadnych szans. Zamiast zwykłego wciskania dziecko dostaje zadania: **zebrać jak najwięcej punktów albo odtworzyć kolejność świateł**. Grę włącza się jednym przyciskiem, a osobne przyciski zmieniają tryb i regulują dźwięk. Do wyboru są **cztery tryby gry**, w tym breakout z kolejnymi poziomami i tryb dla kilku graczy. Bąbelek zapala się po lewej, potem po prawej, a za chwilę trzeba powtórzyć całość z pamięci.

**Charakterystyka:**

- gra zręcznościowa dla dzieci **od 3 lat**
- **podświetlane bąbelki** i efekty dźwiękowe
- **4 tryby gry**, w tym tryb dla kilku graczy
- przyciski do zmiany trybu, włączania i regulacji dźwięku
- niewielki rozmiar, łatwo zabrać ją w podróż

**Tryby gry:**

- pamięciowy - trzeba zapamiętać sekwencję świecących bąbelków i ją powtórzyć
- na punkty - im więcej podświetlonych bąbelków wciśniesz, tym wyższy wynik
- wieloosobowy - rywalizacja z rodzeństwem lub kolegami
- breakout - szybkie wciskanie świecących bąbelków na kolejnych poziomach

**Zabawka rozwija:**

- **refleks i szybkość reakcji** podczas wciskania zapalających się bąbelków
- **pamięć i koncentrację** w trybie, w którym trzeba powtórzyć sekwencję świateł
- **koordynację ręka-oko**, bo dziecko musi jednocześnie patrzeć i trafiać palcem
- **radzenie sobie ze stresem** dzięki rytmicznemu wciskaniu bąbelków

Elektroniczny pop it daje **zajęcie bez ekranu** na podróż czy wizytę w poczekalni. Szybkie wciskanie zapalających się bąbelków ćwiczy refleks, a powtarzanie sekwencji **trenuje pamięć i koncentrację**. Dziecko gra samo, próbując pobić własny wynik, albo rywalizuje z rodzeństwem. Rytmiczne naciskanie działa uspokajająco i pomaga rozładować emocje. Przyciski są proste, więc dziecko szybko obsługuje grę bez pomocy, a wesołe efekty dźwiękowe nagradzają każdy udany ruch. Sympatyczny miś przyciąga młodsze dzieci, a kolejne poziomy wciągają starsze.

## Zakup w KAMAR Zabawki

- **Dostawa:** Dostawa jest bezpłatna przy każdym zamówieniu i każdej metodzie wysyłki — bez minimalnej kwoty. Zamówienia opłacone w dzień roboczy do godziny 13:00 nadajemy tego samego dnia, późniejsze — w następnym dniu roboczym. Paczka dociera zwykle następnego dnia roboczego po nadaniu.
- **Zwrot:** 30 dni na zwrot bez podania przyczyny
- **Pytania o produkt:** +48 798 608 230 (pon.–sob. 9:00–17:00), kontakt@kamar-zabawki.pl
- **Zasady dostawy i płatności:** https://www.kamar-zabawki.pl/formy-platnosci-i-dostawy/


---
Źródło: KAMAR Zabawki — https://www.kamar-zabawki.pl/
Opis sklepu dla AI: https://www.kamar-zabawki.pl/llms.txt
